문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: 모바일 (문단 편집) == 평가 == ||<-2> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''[[https://www.metacritic.com/game/ios/call-of-duty-mobile| {{{#white 스코어[br]81/100}}}]]''' || '''[[https://www.metacritic.com/game/ios/call-of-duty-mobile/user-reviews| {{{#black 유저 평점[br]7.2/10}}}]]''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -4px" {{{-3 {{{#gray '''*''' iOS판 기준}}}}}}}}}|| 총기 텍스쳐나 광원 효과 등은 [[유니티(게임 엔진)|유니티 엔진]]으로 만들어진 모바일 게임이라고 믿기지 않을 정도로 좋은 편이다. 프레임과 조작감 그리고 타격감도 모바일치고는 꽤나 준수한 편. 또한 기존 PC판 콜 오브 듀티의 시스템도 거의 그대로 이식하여 호평을 받고 있다. 전 세계적으로 출시 3일만에 3500만 다운로드를 달성하고 전세계 100여개국의 [[앱스토어]]에서 1위를 차지했다. [[http://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=150164|#1]] 출시 1주만에 1억 다운로드를 달성하였으며 1700만 달러(약 204억원) 이상의 수익을 내는 성과를 보였다. [[https://charlieintel.com/call-of-duty-mobile-has-surpassed-100-million-downloads/57162/|#2]] [[콜 오브 듀티 시리즈]]가 가진 명성이 얼마나 큰지 보여주는 부분. 모바일이 뽑은 수익 덕분인지 2019년 모던워페어 리부트는 블옵4의 창렬한 판매 방식이 아니라 번들 판매로 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기